EMAILING

DESIGN SYSTEM

Un sistema para crear emails de forma rápida, consistente y escalable.

Contexto

El email marketing sigue siendo uno de los canales con mayor retorno de la inversión (ROI), pero producir campañas continúa siendo un proceso muy manual.

Cada nueva campaña implica adaptar layouts, revisar el responsive, actualizar contenidos y validar múltiples versiones antes del envío. A medida que aumenta el volumen de comunicaciones, también lo hacen los tiempos de producción y la carga operativa del equipo.

Este proyecto nace como una plantilla para Figma pensada para acelerar este proceso: una base reutilizable para diseñar emails de forma escalable.

Reducir el tiempo necesario para lanzar una campaña de email.

Absorber mayor volumen de comunicaciones sin aumentar la carga del equipo.

Estructura

El primer paso fue pensar el email marketing como un conjunto de patrones reutilizables, no como una suma de diseños independientes.

Antes de crear componentes, era necesario ordenar las decisiones que se repiten en cualquier campaña: estructura, jerarquía, espaciado, tipografía, responsive, variaciones visuales y tipos de contenido.

A partir de ahí, la plantilla se planteó como un sistema: una base común capaz de sostener diferentes emails sin tener que resolver las mismas decisiones una y otra vez.

Email Design System Variables

Diseñar rápido empieza por ordenar bien.

Flexibilidad

Una plantilla de email no puede ser rígida. Cada campaña puede necesitar un tono distinto: más editorial, más promocional, más neutro, más visual o más orientado a conversión.

Por eso añadí una capa semántica que permite cambiar la intención visual de cada sección sin desmontar el sistema. En lugar de ajustar colores, textos, botones o fondos uno a uno, cada bloque responde a reglas de uso ya definidas.

Adaptar el diseño sin perder coherencia entre módulos.

Personalizable sin ser manual.
Escalable sin ser rígido.

Módulos

COMING SOON

Con la base y las reglas definidas, construí una librería de módulos reutilizables para los patrones más habituales del email marketing: headers, heroes, bloques de contenido, cards, CTAs, módulos promocionales, footers y textos legales.

Cada módulo está pensado para combinarse, adaptarse y reutilizarse. La plantilla no funciona como una colección cerrada de ejemplos, sino como una herramienta para crear campañas, newsletters y comunicaciones recurrentes desde una misma base.

Resultado

Una única base para producir y mantener emails.

El resultado es una plantilla para Figma que convierte patrones repetidos de email marketing en un sistema modular, claro y reutilizable.

Permite crear nuevas campañas desde una base ya estructurada, adaptar contenido y estilo visual, mantener la coherencia entre módulos y reducir el trabajo manual que normalmente acompaña a la producción de emails.

  • Sistema modular para emails de marketing.
  • Base visual reutilizable.
  • Módulos preparados para combinarse.
  • Diseño responsive para desktop y mobile.
  • Documentación para facilitar el uso.

Recurso disponible en la comunidad de Figma:

También te puede interesar...